ミンストレルスキル使用感
支援
手軽に使えるソロスキルしか見ていないが、Atkを伸ばすか、それとも範囲回復するかどちらかしかない。
ソロなら風車を使いながらミュージカルストライク/アローバルカンはアリ。
風車に向かって突撃 | 循環する自然の音 |
Atk微増 | 歩く範囲広めのサンクチュアリ |
Dex極SLv.10でAtk350ほど増加 | Vit極SLv.10で15k/secほど回復 |
それにしても、アイコン似過ぎちゃうか…?
その他にも演奏でいえば、「口笛」で移動速度や、回避を上げるのも良いかもしれない。
(ルーンで敵命中も下げれる)
循環する自然の音
回復強化が乗るか試した結果…
Vitも増えているものの効果は大きくないので、回復強化3%の効果があると考えられる。
回復計算式が「(Int+Vit/2)*係数(SLv.10=50)」なので、元の数値15,502にVit3/2×50増えて、1.03倍になったと見れば合うか?
(6v6スキルで回復強化20%上げれて、15k→20kになってた)
チップ消費前 | 聖属性攻撃強化後 |
聖属性攻撃アップは効果がない。
生死の境で
SPも多少回復した状態で生き返るので、わりと良いらしい。
それにプリリザはディレイが長いから、代わりに使ってあげる方が良いよね。
(それより他の支援してもらう感じ)
このエセリザは5取っておいた方が良い。
なぜならカードダンジョンで砂塵がきたときにでも即起こすことができるからだ。
攻撃
装備的に防御無視が積みにくいのが難点ではあるが、柔らかい敵に対しては支援色が濃いにも関わらずそこそこのDPSを出せる。
また、自分が倒せなくても、妨害系攻撃スキルを使ってゴリラフレンズに倒して貰えば良い。
シビアレインストーム(SRS)
ミンストレルの攻撃スキルのメイン。
アローシャワーの与ダメが単純に強化され、範囲内に0.5秒おきに5秒間スリップダメージが発生する。
限凸すれば20まで上げられ、アローシャワー×120%まで上昇する。
このSRSは色んな装備で与ダメが伸ばせるスキル。
その中でも分かりやすい武器(ベース)は穴が空いてないと、+10s2琵琶(最大アプグレ)とほぼ同等ダメージだった。
よって、+5s1程度なら絶対不要だ。
(アプグレ・穴開け・過剰精錬、強化できる要素はたくさんある)
あとはディレイもクールタイムも3秒と長いため、範囲に湧く狩場でないと使いにくさはある。
(逆を言えばそういう狩場ならアリ寄りのアリたまが、両方削れないと連射不可)
振動残響
多重奏の設置数はともかく、反響の「速度減少」の効果がデカい。
5秒の間に毎秒-15%されていくようで、しかも周囲3mだから乱戦時も良いだろう。
なおPvで試したところ、表記通り範囲に有効であり、移動速度115%が最低10%まで下がったようだ。
つまり1つ目の効果中にもう一度喰らうと、どえらい遅くなるということだ。
【スキル使用感】
— ふぁのれこそ (@fanorekoso_game) April 22, 2020
この前書いた「振動残響」のルーン効果である“5秒間、移動速度が毎秒-15%”というのは、かなり有効です。
検証の結果、115%が10%まで下がったらしく、効果が重複するようだ!!
メッチャ足遅い(´□`)#ラグマス #ミンストレル #もうクラウンぢゃない https://t.co/1iDvLDtHbD pic.twitter.com/EwGDP5q4kn
きっと味方がシバき倒してくれる、はず!!
寒いジョーク
たまーに役に立つ。
リバースMVPが召喚するメチャ強デュラハンも凍らせることができる。
なお、レベル5にすると100%凍結できるが、自分を中心に3mしか有効範囲がないのが欠点か。
(本家なら画面内全体なのに…)
ミンストレルのスキルツリー
使ってみたらこっちのが良かった
今までは想像や海外情報で記事にしていたが、実際に使ってみて固めてきた内容で書いていこうと思う。
過去の記事はコチラ。
クラウンの格好が合ってるから転職するのが惜しいくらいに!
(惜しくない)
ふぁのさんが考えるスキルツリー
バードのスキル
1秒ディレイは良いが威力の低いミュージカルストライクや楽器の練習、アドリブ、ニヨはもちろん全取りする。
それとアサシンから変えて遊んでて思うのが、足が遅い!ということで口笛を5も。
楽器の練習を限凸すると、演奏中の移動速度10%増と合わせて幸せになれる。
今はユミルにスキルを少し余らせて登録してるので、口笛10にして遊ぶことも可能だ。
イドゥンが2なのは戦太鼓の前提だからで、その残りをジョークに充てている。
クラウンのスキル
1.5秒ディレイとなるが単体火力強化版アローバルカン、楽器修練、ブラギ、アンコール、縛らないでを全取り。
これも選択肢がない気がしているが、限凸やミンストレルのを残しておいて、先ほどの口笛やアローバルカン、場合によってはジョークや深淵の中に(前提となる、夕日のアサシンクロスや永遠の混沌)を取るのも良いかと思う。
深淵の中にしておくとMEやヘルプラントなんかの消費がなくなるので、そういう仲間と狩りをするときに有用だ。
(ニヨする方が良い気がするが)
おわりに
人によって使いやすい、使いたいスキルは変わってくると思うので、色々試して決めていっていくと良いだろう。
半支援職として個人的に良かったのは、
- 移動速度としての口笛
- SP回復強化のブラギ
だった。
合奏はPT内に相方が必ず必要であり、発動場所が基点となるので、固定場所での狩りでしか利用しにくかった。
(条件が揃えば確実に強い)
なので、結局ソロスキルの演奏が楽で使いやすいことだけは伝えておこう。
1確狩りの道は厳しい
Atk大事
攻撃力の基本、Atkも盛る方法は多方で語り継がれているため、ここでは割愛する。
しかし大事なことに変わりなく、みんな調べてガンバろう!
(他人任せ)
一応「育てる」ことに関しては別の記事にまとめている。
ミンストレル…クラウンのスキル事情
ソロで使える攻撃に関する自己バフスキルはないが、パッシブスキルが充実している。
要するに何秒ごとに発動せずとも、そのスキルさえ取っておけば、普段の状態が強くなっているのだ。
攻撃スキル(アクティブ)
そして狩りの要となる攻撃もスキル頼みで、アローバルカンに関しては限凸で20まで上がる。
あと地味なスリップダメージが自分中心に発生する「不協和音」はルーンスキル(5箇所)もある。
不協和音は低レベル狩場のアイコン集めや、硬い敵についでに使うのも良い…かな?
がしかし、オートスキルに入れられるものの、歩いてかないのがなんとも…(´〜`)
そしてスキル狩りで1確できるかということに続いて重要なのが、SP問題であろう。
それには「ブラギの詩」があり、SP回復が相当上がるので便利だ。
(Intにもよるが、だーいたい170%ほど増える)
狩りの様子
Atk4500程度のミュージカルストライク(スキルディレイ1秒でリロード早い)だと、クッキーすら装備&バフ盛り盛り
- 経験値装備なし
- ヒドラ2枚(きっと多分デザートウルフのが強い)
- 満漢全席×6
- Dex B飯
でないと倒せなくて悲しい。
(アローバルカンなら余裕だが、スディレイ1.5秒)
二ブルはブレっ塩あっても2確で更に悲しい。
巣立ち
想い出
どの記事見てもミンストレルを連呼している、私ふぁのさんですが、所属ギルドを脱退いたしました。
世界チャで募集しているのを見て、ギルド名だけで加入を決めたという、何とも言い難い応募理由だった。
その頃は無言ギルドに加入していてET50すら突破できずにいたが、引っ越ししてスグに引っ張り上げでもらえて嬉しかったものだ。
決意
そんなドップリと浸かったギルドを脱退の最たる理由は、最近Twitterで見た「ミンストレル枠」募集だった。
より活発で、より大きく、より必要としているところを探そう…
そう思っているタイミングにちょうど合致した訳で、すぐさまDMでコンタクトを取り、加入をお願いした。
イヤになって抜けたんとちゃうねん
とはいえ繋がりは残していたい、そう思えるギルドでした。
皆様、本当にありがとうございました!
また遊んでもらえると嬉しいです。
(もしも近くでオフ会あったら顔を出す…かも!?)
日曜Gvには参加できるように動いていますが、完全に移籍する前にソロギルド作って、手帳実績埋めるとします(´□`)
おわりに
そんな古巣「猫帝国」はGv出れてない夜勤縛りされたマスターを、永遠に支えている参謀メンバーで成り立っています。
みんな献身的で、週課もよくお手伝いいただきました。
ギルド移籍先を探していたり、ギルドごと吸収先としていいとこないかなーと思っている方、体験入隊をしてみてはいかがでしょうか?
代わりに宣伝しておきました\(^o^)/
ミンストレルへの道
ミンストレル
とはこれ、吟遊詩人、道化師、演劇部員。
これこそが私のメイン職である。
このためにラグマスをやっていたようなもんだ!
(どうでもいいけど、昔本家をしてたころのオフ会で「かぼちゃパンツ似合いそう」と言われたことがあったな…)
クラウンへ
必要アイテムないし即転職するじゃろ?
事前に考えておいたビルドするじゃろ?
【ステやスキル】
【ルーン】
この前失敗してたけど、 #ミンストレル に至る前、#クラウン のルーンルートを備忘録メモ。
— ふぁのれこそ (@fanorekoso_game) February 24, 2020
自分の考える取得ルートにそのまま繋がる取り方。
(ユミルせんでもいんぢゃね!?的発想)#ラグマスhttps://t.co/Y0BCd6a2R4
アプデ当日の日課するじゃろ?
おわりに
ジョブ70はなかなか遠いね(´〜`)
全職解放してる人、ホントすごすぎるわ。
その時はまた記事にしてゆきます λ…
ミンストレル成長計画
キャラを育てるということ
ラグマスにおいてキャラを育てるとはどういうことか?
まずは何があるか書き出してみよう。
- レベルアップ
- ベースレベル
- ステータス増加
- 制限要素解放(隠し要素やクエスト等)
- ジョブレベル
- スキル取得
- ジョブステータス取得
- ジョブ解放(職別に2-2次職で+4、3次職で+6)
- ベースレベル
- 装備強化
- 装備入替
- 強装備取得(要研究)
- ガチャ(リアル沼)
- 穴あけ
- 精錬
- 無破損精錬(+4まで)
- 過剰精錬(沼)
- エンチャント(沼)
- 有効エンチャント取得
- 特殊エンチャント取得
- 装備入替
- 有効カード利用
- ルーン埋め
- 手帳埋め
- プレイヤースキル強化
- 敵の倒し方研究
- 陣取り研究
- 慣れ
とてもざっくりとだが、こんなところか?
レベリング
上記大項目1番、レベルアップには欠かせないレベリング。
1番単純であり、特にジョブレベルは必要スキルを取り切るまではやらなければならない。
個人的に楽しくないADLビルドを避けるとすると当然スキル狩りになる訳だ。
バード系の場合、ミュージック・ストライク(単体)→アローバルカン(単体)→SRS:シビアレインストーム(範囲)を使うことになる。
また、いかにして効率よくレベルアップするか、ということになる。
要するに短時間で強くなろう、ということだ。
ニヨルドの宴 | ポリン成長秘薬 | フェンリルの鎖 |
おそらくニヨルドとポリンポは足し算、鎖はそれに掛け算と思われる。なのでニヨルド限凸15だとして600%かな?
(ニヨルドはルーンで更に効果アップ)
装備を揃える
大項目2番目の装備強化は、前回の記事
では武器の鎧について記述していたが、今回はその他を、また備忘録的に書いていこうと思う。
とりあえずの装備品
その武器と鎧に加えて当面はこの辺と配布チケで回したガチャで得た装備で埋めるつもり。
(武器はまだないのと、カート外し忘れたったった)
ルティエクエで取得できる割と優秀な頭装備 | 爆値上げ中の盾 安全精錬で10にするのと、穴あけが最低限の必要 |
ルナティックブローチが安いけど割と優秀(そこそこのAtk、Dex、Int、SP回復強化有り)なんです。穴あけもしやすい!
狙うべき最終装備
高い、高い、高い…はい、高い\(^o^)/
でも、夢は大きくね…大きく。
- +15ベース[2]
- 精錬値毎にSRSダメ2%
- +15ナイルローズ[1]
- 5でAtk4%
- 10で遠距離ダメ2%
- 15で遠距離ダメ4%
- +12薔薇姫のブレスレット[1]
- 12でAtk3%
- +15エレガントユニフォーム[1]
- 5でAtk2%とDex2
- 10でAtk4%とDex2
- 精錬値毎にSRSダメ1%
- +12昔の領主のマント[1]
- 8以上で防御無視1%毎にAtk0.5
- 12でAtk3%
- +12ルーングリーブ[1]
- 8でAtk2%
- 12でAtk2%
カードを揃える
大項目3番目のカードについて。
種族や属性カードもそうだが、単純強化されるカードも欲しくなる。
その他にも、国王ポリンのもぐもぐタイムで合成できるカードも必要になってくるだろう。
個人的に考える優先度順に普通のと合成のとで、まとめてみた。
ルーンを取っていく
大項目4番目のこちらは別記事にしているので、ご確認いただきたい。
その他の要素は常にガンバるしかない
手帳はコツコツ、PSは常に意識して取り組む要素。
今すぐってことではないけど、ガンバっていきましょう(´□`)
まとめ
新要素が追加されたり等、内容修正は発生するだろう。
そのときそのときで修正…記事成長計画に乗せて行こうと思う。